我们真诚地欢迎每一位希望加入我们的人,在平等、有爱的番糖工作,除了良好的工作氛围,
更可以与业界的最优秀、最有创造力的一群人共事,加入番糖,迎接更好的自己
岗位职责
1.负责游戏场景的设计与绘制
2.根据项目需求,创作符合游戏风格的各类美术资源
3.配合策划、程序等部门,确保美术资源在游戏中的完美呈现
4.持续关注行业最新AI工具,并将其合理应用于工作流程
5.参与美术风格的探索与创新,为游戏提供优质的视觉解决方案
岗位要求:
1.具备扎实的美术功底和较高的艺术审美能力
2.能熟练使用PS等数字绘画软件进行创作
3.了解最新AI工具(如Midjourney、Stable Diffusion等)并具有实际使用经验
4.热爱游戏行业,熟悉游戏场景设计流程
5.对各种美术风格都有深入理解和掌握
6.擅长Q版卡通风格及趣味性设计者优先考虑
7.具备良好的团队协作精神和沟通能力
岗位职责
1.负责游戏/影视等项目中欧美风格角色的原画设计,包括角色设定图、三视图、细节刻画(如服饰、道具、妆容等),精准呈现欧美审美下的角色气质与风格
2.熟练运用欧美厚涂技法进行角色绘制,保证画面质感、光影层次及色彩搭配符合项目风格定位,具备独立完成高质量角色原画的能力
3.配合项目策划、美术总监等团队成员,理解需求并高效落地设计方案,根据反馈及时调整优化设计稿
4.关注欧美主流影视、游戏等行业的角色设计趋势,将前沿审美融入创作,提升项目角色设计的竞争力
岗位要求:
1.核心技能要求:精通欧美厚涂绘画风格,具备扎实的美术功底,包括人体结构、透视、色彩理论、光影塑造等基础能力;具备优秀的审美能力,深刻理解欧美文化背景下的角色设计逻辑,能精准把握欧美角色的面部特征、体型比例、服饰风格及气质表达;熟练使用Photoshop、Blender(辅助建模参考)等相关绘画及设计软件,能高效完成角色原画的设计与绘制工作;具备良好的沟通能力、理解能力及团队协作精神,能清晰表达设计思路,高效配合团队推进项目;有较强的自主学习能力和抗压能力,能适应项目进度要求,按时高质量完成设计任务
2.工作年限要求:2年及以上欧美风格角色原画相关工作经验,有成熟的厚涂风格作品案例;优秀应届毕业生(需提供高质量毕业作品)可酌情考虑
3.学历要求:本科及以上学历,美术相关专业(如绘画、动画、视觉传达等);能力突出者(作品质量优异、有成功项目经验)可放宽至大专学历
4.项目经验要求:有游戏(尤其是欧美端游、手游)、影视角色设计、动漫IP等相关项目经验者优先;曾参与过欧美风格厚涂方向的商业项目,能提供对应项目的角色原画作品(需标注项目名称及个人负责部分);有独立完成从角色构思到最终成品的全流程设计经验,能清晰展现设计思路与创作逻辑
5.其他要求:热爱角色设计行业,关注欧美影视、游戏、漫画等流行文化,对欧美风格有浓厚兴趣和深入研究;具备良好的职业素养,工作认真负责,有较强的责任心和执行力;面试时需提供个人作品集(纸质或电子版本均可),作品需能充分体现欧美厚涂风格及个人设计能力
岗位职责
1.负责游戏场景的设计与绘制
2.根据项目需求,创作符合游戏风格的各类美术资源
3.配合策划、程序等部门,确保美术资源在游戏中的完美呈现
4.持续关注行业最新AI工具,并将其合理应用于工作流程
5.参与美术风格的探索与创新,为游戏提供优质的视觉解决方案
岗位要求:
1.具备扎实的美术功底和较高的艺术审美能力
2.能熟练使用PS等数字绘画软件进行创作
3.了解最新AI工具(如Midjourney、Stable Diffusion等)并具有实际使用经验
4.热爱游戏行业,熟悉游戏场景设计流程
5.对各种美术风格都有深入理解和掌握
6.擅长Q版卡通风格及趣味性设计者优先考虑
7.具备良好的团队协作精神和沟通能力
岗位职责
1.负责游戏2D美术资源的绘制,包括插画、角色立绘、动物立绘等
岗位要求:
1.大专以上学历,2026届毕业实习生,可以长期实习(每周至少4天),具备扎实的美术功底和良好的审美能力
2.擅长美式卡通风格的角色设计与绘制
3.具有良好的沟通能力和团队合作精神
4.熟练使用PS等相关数字绘画软件和数位板,掌握AI相关软件(如Midjourney、Stable Diffusion等)并能应用于实际工作流程
5.投递简历时需附不少于4张的原画个人作品
岗位职责
1.根据项目UI整体视觉风格做延伸设计,产出界面设计相关的美术资源
2.负责游戏内UI界面设计与落地跟进,与策划、程序、相关美术环节紧密协作,确保游戏内最终的UI效果与设计相符
3.参与团队的创意讨论,优化设计流程,提升团队协作效率与质量
4.关注用户反馈,持续优化视觉信息,提升玩家的视觉和操作体验
岗位要求:
1.本科及以上学历,艺术、设计、视觉设计相关专业
2.有游戏公司设计工作经验优先
3.热爱设计,基础扎实,可独立完成整个设计过程
4.熟悉游戏开发的基本制作流程,熟练运用AI提升工作效率;对游戏设计,颜色搭配,页面布局规划具有较好的美感,并能独立的完成设计工作
5.拥有较前瞻的审美判断能力, 擅长国风/欧美的设计风格优先,执行力强,积极主动,追求细节,具备团队意识
岗位职责
1.根据要求完成游戏项目的界面UI设计、制作,宣传图的制作
2.能够绘制图标、logo等设计需求元素
3.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进
岗位要求:
1.有较强的手绘功底(动画专业优先考虑),会使用AI优先考虑
2.熟练使用主流专业绘图软件
3.喜欢玩游戏并且热爱游戏行业,对自己的工作有热情
4.有良好的沟通能力与团队协作能力,工作严谨,有责任心
5.愿意接受不同的任务,根据任务需求进行创作,并在工作中逐步提高自己的能力
岗位职责
1.配合开发制作,与界面美术、程序合作,将页面及功能开发上线
2.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致
3.打磨交互体验的操作手感及各平面设备上的适配效果
岗位要求:
1.熟悉GUI布局(了解Layout及各种和布局相关控件的运用)
2.对Unity引擎的使用较为熟悉
3.可独立完成一整套界面布局的搭建,供开发人员进行编辑使用
4.了解Sprite贴图规则,将资源(贴图及动画等)合理的分配到Prefab内
5.配合开发人员,对界面进行拆分、重构及性能优化方面的提升
岗位职责
1.对Unity引擎的使用较为熟悉;了解Layout及各种和布局相关控件的运用
2.在资深设计师的指导下,使用unity将UI视觉稿搭建还原,供开发人员编辑使用
3.协助团队进行UI性能的初步优化,并修复UI相关的基础Bug
4.配合开发人员,对界面进行拆分、重构及性能优化方面的提升
5. 积极与UI视觉设计师、程序工程师沟通,确保UI功能实现与设计预期一致
岗位要求:
1.配合开发制作,与界面美术、程序合作,将页面及功能开发上线
2.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致
3.打磨交互体验的操作手感及各平面设备上的适配效果
岗位职责
1.协助完成项目中Spine动画的制作与实现
2.根据需求,负责角色绑定、蒙皮及动画制作,以动画表现角色个性与性格
3.与原画、策划等团队成员高效协作,明确需求并推进制作环节
4.对传统动画有基础了解,熟悉动画运动规律,热爱游戏与动画行业
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画、视觉设计等相关专业优先
2.对日本动漫、动画及游戏有较深了解,并保持热情
3.熟悉动画原理,熟练使用Spine、Live2D、DragonBones等2D动画制作软件
4.具备责任心与上进心,沟通能力良好,能快速适应环境并掌握新技术与项目流程
岗位职责
1.协助团队完成游戏/项目UI界面、图标、弹窗等动效设计与制作,保障动效品质与视觉呈现效果
2.配合策划、UI设计、程序等部门,落地动效方案,跟进动效实现与优化调整
3.参与动效风格讨论,收集行业优秀案例,为项目动效创新提供思路
4.整理动效资源文件,规范文档与素材归档,协助完成项目迭代相关工作
岗位要求:
1.对UI动效设计与实现机制有独到见解,注重设计品质,具备创新意识与审美能力
2.熟练使用AE、PS、3DMAX等动效制作相关软件,能独立完成基础动效制作
3.掌握Unity引擎使用,能够处理粒子系统、模型、动画、UI及材质球(ACE)等相关模块
4.具备良好的团队沟通与协作能力,能高效协同各部门推进工作
5.工作责任心强,思维活跃、逻辑清晰,善于多角度分析并解决问题
6.美术、动画、数字媒体等相关专业优先,有相关动效作品或实习经验者优先
7.可保证稳定实习时长,学习能力强,能快速适应项目需求与工作节奏
岗位职责
1.负责参与游戏世界观的设定、细化与优化,并据此撰写角色、势力组织等具体设定文案
2.独立撰写主线剧情、活动副本、角色个人故事、台词及人物传记等游戏内叙事内容
3.根据文案内容,提出并跟进相关美术、音频等资源需求,并协助进行效果验收
4.结合游戏功能与玩法,提供符合世界观背景的系统包装与叙事设计方案
5.配合策划、美术、程序等部门,推动剧情在游戏内的落地呈现,包括但不限于传统文字AVG、剧情动画等演绎形式
岗位要求:
1.具备独立的故事创作与剧本撰写能力,有相对完整的叙事作品产出经验
2.广泛涉猎并喜爱各类剧情内容(如影视、游戏、文学),对其中的经典叙事手法有一定理解
3.熟悉国内游戏市场,对游戏行业与内容创作充满热情,具备强大的自驱力和持续学习意愿
4.具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任心,能适应创作型团队的合作模式与工作压力
5.能快速学习并掌握工作所需的各类办公与协作软件,了解游戏开发基本流程
加分项:有已上线的游戏项目文案经验,或发表过文学作品、影视剧本者优先
岗位职责
1.有较强的文字功底和对游戏内容创作的认知
2.有较强的英语能力,并且对于北美社会文化有一定的认知
3.讨论构建剧情大纲,完成剧情写作
4.根据情节设计,可以有效的企划整理场景,人物等美术设计需求
5.有游戏思维,在情节设计上能够理解并实现有效分段
6.具有团队意识,能够对接各部门完成工作,能够对工具、流程优化提出自己见解
岗位要求:
1.本科以上学历,文学类专业优先,有留学经历优先
2.有相关文字类作品出版、发布者优先,有一定的美剧阅片量优先
3.对游戏所需的交互形写作有一定理解,爱好ACG文化
5.善于学习,愿意学习unity配置工具的使用
6.富有团队协作精神,具有良好的表达能力,包括口头与书面表达能力
岗位职责
1.参与完成游戏世界观的设定与优化,完善细节设定。基于游戏世界观撰写角色、组织势力等具体设定
2.撰写角色台词、人物小传、活动副本及剧情主线等内容
3.根据确定的文案内容,提出相关的美术及音频需求。协助美术及音频资源的验收
4.根据游戏功能以及玩法的需求,提供符合世界观的包装
5.基于游戏本身的剧情演绎方式,配合整理文案对应的内容,并且配合其他部门实现游戏落地演出内容,包括不限于:传统AVG类形式,剧情动画的形式等
岗位要求:
1.有一定的故事文案创作经验,自己独立撰写过相对完整的故事
2.对二次元游戏有一定了解,熟悉国内游戏市场
3.熟悉游戏制作流程,能够快速掌握工作所需的办公软件
4.热爱游戏行业,热爱内容创作,拥有强大自驱力,能够不断学习,不断进步
5.抗压能力强,善于沟通,能适应团队合作创作,对待工作有责任心
加分项:有已上线出版的游戏项目、文学作品、影视作品优先。可接受实习
岗位职责
1.有较强的文字功底和对游戏内容创作的认知
2.有较强的英语能力,并且对于北美社会文化有一定的认知
3.讨论构建剧情大纲,完成剧情写作
4.根据情节设计,可以有效的企划整理场景,人物等美术设计需求
5.有游戏思维,在情节设计上能够理解并实现有效分段
6.具有团队意识,能够对接各部门完成工作,能够对工具、流程优化提出自己见解
岗位要求:
1.本科以上学历,文学类专业优先,有留学经历优先,可远程
2.有相关文字类作品出版、发布者优先,有一定的美剧阅片量优先
3.对游戏所需的交互形写作有一定理解,爱好ACG文化
4.善于学习,愿意学习unity配置工具的使用
5.富有团队协作精神,具有良好的表达能力,包括口头与书面表达能力
岗位职责
1.负责游戏内剧情画面的设计与实现
2.根据项目美术风格,完成游戏剧情的脚本编写与分镜设计
3.使用Unity引擎的剧情编辑器,搭建镜头运镜、角色走位、动画组件及预制体等
4.协同项目组成员,共同打造沉浸式游戏体验
岗位要求:
1.熟悉AVG游戏类型,有AVG游戏开发经验者优先
2.具备将游戏剧情转化为视听语言的能力
3.拥有良好的美术及音乐审美素养
4.具备基础的资源管理能力
5.投递简历时请附相关作品案例
岗位职责
1.负责游戏相关内容的本地化翻译或校对工作,能按要求高质量将中文游戏内容翻译为对应语种,并且进行足够程度的润色,包含但不限于游戏剧情、对话玩法、角色说明、对英沟通文档等文本
2.熟悉游戏背景人物和故事,根据公司的项目流程和质量标准,处理项目文件
3.后续根据运营情况,负责海外对应语种用户社群的管理
岗位要求:
1.语言水平达母语级别,持相关语言证书,母语外籍译员优先考虑,有外语专业留学经验优先
2.有做过欧美效果翻译经验优先,有字幕组翻译经验优先
3.可以理解中文的文字背景,并熟练转化成地道时髦的目标语言,知晓目标地区的一些特色流行梗
4.工作认真严谨,有责任感,能较好地配合公司完成翻译任务,适应游戏行业阶段性紧张的情况
岗位职责
1.负责撰写游戏策划文档及需求说明书
2.完成各类数据表格配置及维护工作
3.跟进产品开发进度,推动功能模块按时完成
4.参与系统设计、数值平衡及战斗关卡设计等相关工作
岗位要求:
1.2026届本科及以上学历在校生
2.热爱游戏行业,具备丰富的单机及网络游戏经验
3.具备较强的抗压能力
4.具有良好的团队协作精神,性格开朗,沟通能力强
5.熟悉Unity引擎者优先考虑