我们真诚地欢迎每一位希望加入我们的人,在平等、有爱的番糖工作,除了良好的工作氛围,
更可以与业界的最优秀、最有创造力的一群人共事,加入番糖,迎接更好的自己
岗位职责
1.参与Unity手机游戏客户端的功能开发和性能优化
2.完成游戏系统模块的开发和调试
3.处理游戏本地化适配和版本维护工作
4.开发实用工具提升团队工作效率
岗位要求:
1.2026届计算机相关专业在读,热爱游戏开发
2.掌握C#编程,熟悉Unity引擎使用
3.有Unity项目开发经验者优先
4.逻辑思维清晰,具备解决问题的能力
5.工作认真负责,具有良好的团队协作精神
岗位职责
1.绘制角色设计立绘和角色Q版
2.绘制NPC,关卡怪物,道具等游戏2D美术资源
3.按需求对立绘和Q版进行拆分,为角色提供对应的技能表现说明
4.与设定,策划等需求方建立良好的沟通关系
岗位要求:
1.大专及以上学历,26届毕业实习生,可以长期实习,一周4天以上。有扎实的美术功底与较好的审美
2.热爱游戏及二次元文化
3.熟练使用美术相关软件(如PS、SAI、CSP、Procreate等)
4.擅长绘制男性的设计与立绘更佳
5.有过商业外包经验更佳,日式二次元风格为主
6.具备良好的沟通能力和团队合作精神
7.对新的绘画工具了解并爱好研究探索,接受新事物的能力较强,对于未来充满想象
8.投递简历时请准备不少于四张的原画个人作品
岗位职责
1.负责游戏2D美术资源的绘制,包括插画、角色立绘、动物立绘等
岗位要求:
1.大专以上学历,2026届毕业实习生,可以长期实习(每周至少4天),具备扎实的美术功底和良好的审美能力
2.擅长美式卡通风格的角色设计与绘制
3.具有良好的沟通能力和团队合作精神
4.熟练使用PS等相关数字绘画软件和数位板,掌握AI相关软件(如Midjourney、Stable Diffusion等)并能应用于实际工作流程
5.投递简历时需附不少于4张的原画个人作品
岗位职责
1.负责游戏场景的设计与绘制
2.根据项目需求,创作符合游戏风格的各类美术资源
3.配合策划、程序等部门,确保美术资源在游戏中的完美呈现
4.持续关注行业最新AI工具,并将其合理应用于工作流程
5.参与美术风格的探索与创新,为游戏提供优质的视觉解决方案
岗位要求:
1.具备扎实的美术功底和较高的艺术审美能力
2.能熟练使用PS等数字绘画软件进行创作
3.了解最新AI工具(如Midjourney、Stable Diffusion等)并具有实际使用经验
4.热爱游戏行业,熟悉游戏场景设计流程
5.对各种美术风格都有深入理解和掌握
6.擅长Q版卡通风格及趣味性设计者优先考虑
7.具备良好的团队协作精神和沟通能力
岗位职责
1.根据视觉设计需求,完成完整的动态视觉效果设计与制作
2.负责动效设计,精准把控动画细节,确保动效元素细腻流畅,兼具创意与美感
岗位要求:
1.动画、多媒体或相关专业在校生(大专、本科、研究生),具备良好的审美能力,有动画或动效相关经验;每周可到岗4-5天,至少实习3个月
2.精通 After Effects、Spine 等动画软件
3.熟练使用 Photoshop、Illustrator 等设计工具
4.熟悉运动规律,具备良好的动作节奏感和镜头感知,动画节奏控制与创造力突出,富有想象力
5.学习能力强,能快速掌握并优化工作流程
6.具备较强的抗压能力、责任心与执行力
岗位职责
1.参与游戏内剧情画面的设计与实现,将文字剧本转化为生动的游戏演出
2.协助主美和资深设计师,根据确定的美术风格,完成游戏剧情的分镜设计与细节打磨
3.使用Unity引擎及剧情编辑工具(如Timeline, CinemaMachine等),高效搭建镜头、角色动画、UI特效等元素,实现预设的演出效果
4.与策划、程序、美术和音频团队紧密配合,跟进资源产出与整合,共同打造高品质的沉浸式游戏体验
岗位要求:
1.热爱游戏叙事,尤其是AVG、RPG、Galgame等剧情向游戏类型,有游戏开发经验(包括个人项目、毕业设计或实习经验)即可
2.具备良好的视听语言感觉,乐于并善于学习将剧情转化为镜头语言的方法
3.拥有良好的审美能力,对画面构图、节奏、音乐氛围有基本认知
4.具备基础的Unity引擎操作能力,对动画系统、预制体等概念有了解。有剧情工具使用经验者优先
5.具备良好的沟通能力和团队协作精神,有责任心,能积极应对多任务挑战
6.请务必在投递时附上您的作品集或个人项目链接
岗位职责
1.负责游戏内剧情画面的设计与实现
2.根据项目美术风格,完成游戏剧情的脚本编写与分镜设计
3.使用Unity引擎的剧情编辑器,搭建镜头运镜、角色走位、动画组件及预制体等
4.协同项目组成员,共同打造沉浸式游戏体验
岗位要求:
1.熟悉AVG游戏类型,有AVG游戏开发经验者优先
2.具备将游戏剧情转化为视听语言的能力
3.拥有良好的美术及音乐审美素养
4.具备基础的资源管理能力
5.投递简历时请附相关作品案例
岗位职责
1.有较强的文字功底和对游戏内容创作的认知
2.有较强的英语能力,并且对于北美社会文化有一定的认知
3.讨论构建剧情大纲,完成剧情写作
4.根据情节设计,可以有效的企划整理场景,人物等美术设计需求
5.有游戏思维,在情节设计上能够理解并实现有效分段
6.具有团队意识,能够对接各部门完成工作,能够对工具、流程优化提出自己见解
岗位要求:
1.本科以上学历,文学类专业优先,有留学经历优先,可远程
2.有相关文字类作品出版、发布者优先,有一定的美剧阅片量优先
3.对游戏所需的交互形写作有一定理解,爱好ACG文化
4.善于学习,愿意学习unity配置工具的使用
5.富有团队协作精神,具有良好的表达能力,包括口头与书面表达能力
岗位职责
1.埋点方案设计: 参与游戏功能迭代需求评审,设计数据埋点方案并输出埋点文档,确保关键行为可追踪
2.监控与预警:搭建数据监控后台,实时跟踪关键指标,识别数据异常并及时预警
3.跨部门协作与需求响应:支持研发、运营团队的数据需求,完成专项分析报告,输出结构化报告并推动决策落地
4.日常化汇报产出:输出日报/周报,标注趋势变化并提供初步归因
岗位要求:
1.学历专业:2026届本科/硕士在读,数学、统计学、数据科学、计算机等相关专业优先
2.技术能力:精通 SQL 和数据分析工具(如 R、Python)、熟悉Tableau、Power BI等可视化工具
3.游戏经验:热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏核心玩法与系统结构有清晰的了解和认知
岗位职责
1.协助海外项目的日常运营工作,配合执行相关运营计划
2.与其他部门沟通协作,妥善处理各类运营事项
3.通过各渠道解答和处理玩家反馈的游戏问题,协助收集、跟进、验收游戏优化建议及BUG等工单的处理及流转
4.及时反馈和协助处理游戏内异常突发状况,保持工作敏感度,遇突发情况及时上报
5.完成领导交办的其他运营相关工作
岗位要求:
1.具备主动思考和学习能力,逻辑性强,善于沟通协作与经验分享
2.具有良好的抗压能力、执行力、耐心和责任心
3.2026届本科及以上学历在校生,日语N1水平
4.有游戏行业或游戏运营岗位实习经验者优先
5.熟悉卡牌类游戏、能长期实习者优先
岗位职责
1.负责撰写游戏策划文档及需求说明书
2.完成各类数据表格配置及维护工作
3.跟进产品开发进度,推动功能模块按时完成
4.参与系统设计、数值平衡及战斗关卡设计等相关工作
岗位要求:
1.2026届本科及以上学历在校生
2.热爱游戏行业,具备丰富的单机及网络游戏经验
3.具备较强的抗压能力
4.具有良好的团队协作精神,性格开朗,沟通能力强
5.熟悉Unity引擎者优先考虑